_SECURE_SCL之间有什么关系?和_HAS_ITERATOR_DEBUGGING.是否可以打开/关闭范围检查并保持二进制兼容性?2008和2010版本之间有什么区别吗? 最佳答案 StephanLavavej提供了有关此_SECURE_SCL和_HAS_ITERATOR_DEBUGGING的一些详细信息:来自http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2007/08/10/the-future-of-the-c-language.aspxIteratordebugging,enabledby_
我有一个在全局内存中定义的map。我正在迭代它,假设我在第三个元素中。现在我正在调用另一个函数,它在同一个map上生成自己的迭代器,但它可能会删除map中的第4或第5...元素。我的问题是,当我从该函数返回并继续遍历map时(我提醒你我在第3个元素中),我的迭代器是否无效或是否安全?抱歉,我无法附上代码,它非常长。谢谢编辑:我的问题是这样的:mapmapi;voider(){mapi.erase("t");}intmain(){mapi.insert(pair("w","a"));mapi.insert(pair("e","a"));mapi.insert(pair("r","a"))
我的问题是对thisone的略微概括。.为了便于讨论,我将专注于遍历map的键。我想要一个通用的辅助函数key_iterator,它接受一个映射迭代器并返回一个映射键迭代器。例如下面的代码:#include"key_iterator.hpp"#include#include#include#includeintmain(intargc,char**argv){std::mapm;m["One"]=1;m["Two"]=2;std::copy(key_iterator(m.begin()),key_iterator(m.end()),std::ostream_iterator(std::
我正在寻找具有以下基本属性的类似集合的容器类:已摊销O(1)插入时间,忽略重复插入有O(n)次迭代时间(特别是O(capacity)是NotAcceptable)重用内存/仅在超出当前容量时分配用例是我有一个更大的对象容器。在每个循环期间,我会将这些对象的一个子集添加到这个新容器中。此子集可以来自1-5个对象或最多占整个集合的10%。然后我迭代这个新集合中的对象。每个循环对象将被清除并重新开始处理。我最初的方法是在对象上使用侵入式bool值来指示它是否属于这个新集合。因此插入是真正的恒定时间,并且它不使用新的内存。然而,迭代是次优的。我已经尝试了boost::unordered_s
我正在阅读一些关于STL的文档,那里写到end()函数返回容器最后一个元素旁边字节的迭代器。我想知道,如果容器占用了整个可用内存的最后一个字节怎么办。那会发生什么? 最佳答案 C++内存模型保证您始终可以形成指向数组最后一个元素之后的元素的指针。如果没有,系统将不允许您在此位置分配对象,或者它会环绕。另外,请注意,这对于数组来说是一个潜在的问题,因为其他容器可以使用迭代器类型,这些迭代器类型以其他合适的形式处理结束位置:它们完全控制增量操作的工作方式。 关于c++-STL迭代器:cont
我有一个容器,负责管理一组属性。该类部分看起来像这样:classAttributeSet{public://...interfaceisirrelevantformyquestion.private:std::vector>m_attributes;};属性是多态的,因此属性必须存储为指针,但它们永远不能为NULL。我想将此类与BOOST_FOREACH一起使用,如下所示:BOOST_FOREACH(constAttribute&attribute,attributeSet){...}根据BOOST_FOREACH文档,ThesupportforSTLcontainersisveryg
我正在实现就地合并排序,因此我需要在不创建新容器的情况下更新vector容器元素。我正在遍历容器,没有vector容器作为参数。我只传递目标容器的迭代器。我的问题是“如何仅通过该vector容器的迭代器更新或替换vector容器元素?”以下是我的部分代码。templatevoidit_practice(Tbegin,Tend){for(Tit=begin;it!=end;++it){if(R_half[j]>=L_half[i]){*it=L_half[i];i++;}else{*it=R_half[j];j++;}} 最佳答案 *
是O(1)还是O(logN)但系数较小?如果未指定,我至少想知道基于map/集合是使用红黑树或AVL树实现的合理假设的答案。我认为插入元素的一般算法是这样的:找到正确的位置-O(logN)做实际的插入-?必要时重新平衡树-?现在,如果我们提供正确的迭代器提示,那么第一步就变成了O(1)。其他步骤也是O(1)还是O(logN)? 最佳答案 标准没有说明容器是如何实现的,所以你不能指望RB或AVL树。在实践中......复杂性约束是这样的,我不知道任何其他实现这符合要求。但正是在复杂性的限制下你会找到答案:“一般来说是对数的,但摊销如果
我的课是这样的:classOutgoing{multimapoutgoing;public:voidmakeConnection(stringkey,stringvalue){outgoing.insert(pair(key,value));}voiditerate(){multimap::iteratorit;multimap::iteratorit2;pair::iterator,multimap::iterator>ret;for(it=outgoing.begin();it!=outgoing.end();++it){ret=outgoing.equal_range((*it)
我对两种迭代方式有一些疑问。NSArray*array=[[NSArrayalloc]initWithObjects:@"A",@"B",@"C",@"D",nil];NSMutableArray*mutArray=[[NSMutableArrayalloc]initWithArray:array];当我这样做时,它就可以正常工作了for(inti=0;[mutArraycount]!=0;){[mutArrayremoveObjectAtIndex:i];}NSLog(@"%d,",[mutArraycount]);但是当我这样做时,它会崩溃...为什么?for(idobjinmut